Benvenuti a tutti!

Prima che cominciate a leggere premetto che ogni parere su film, giochi e libri è puramente individuale.Perciò non fatevi rodere se non vi piace quello che scrivo. De gustibus, sono il primo a dirlo.

giovedì 31 marzo 2011

Alan Wake

Bene bene, continuiamo sul filone giochi, evidenziandone uno di gradibilità medio alta, di nome Alan Wake.
Tutti voi videogiocofili lo conoscete sicuramente, e chi non ne ha sentito parlare, leggendo, se ne farà un'idea sommaria, ma comunque,spero,abbastanza chiara. il gioco vorrebbe essere un thriller pauroso,ma riesce solamente a creare una storia molto ben modellata e in alcuni tratti difficile da seguire(stavolta non spoilero,non preoccupatevi).
Praticamente la vostra unica vera amica(oltre a fucili,revolver e pistole lanciarazzi) sarà la luce, che vi aiuterà a fronteggiare i vari mostri che la tenebra vi scaglierà contro. Forse le uniche vere pecche del gioco sono proprio queste: contro di voi verranno ,nella maggior parte dei casi, persone normalissime possedute dalle forze oscure. Ebbene,non viene minimamente spiegato come questa forza prenda alcuni si e alcuni no, né tantomeno com'è possibile che un'intera cittadina sia particolarmente soggetta ad essere posseduta, mentre i personaggi principali sono totalmente immuni da tale potere. A mio parere un minimo di spiegazione,del tipo "tu puoi tu no"sarebbe stata ben accetta, o meglio ancora potevano regalarci momenti in cui si doveva fronteggiare la possessione,facendo magari affidamento sulla propria forza di volontà o cavolate simili. Ma tutto questo non c'è, se vi interessa. 
Non potendo e non volendo scrivere spezzoni della storia, che in parte non ho molto ben capito date le molte lacune, la recensione sarà piuttosto breve. Il gioco può comunque essere riassunto in un modo.
Avete presente la puntata dei griffin in cui Peter racconta tutto ciò che fa("entrai in cucina...mi svegliai ore dopo,confuso"roba così)?ebbene, Alan Wake è così: la voce narrante spiega qualsiasi cosa il vostro personaggio faccia o abbia fatto, calcando sempre tutto in tono prettamente Stephen Kinghiano o Lovecraftiano( "mi sedetti sulla tazza, preparandomi ad espellere orrori cosmici di indicibile natura"). Se volete comprarlo per farvi due risate, fatelo. Non nego comunque che sia un buon gioco, e di averlo finito in pochissimi giorni, perchè ha una spiccata capacità di catturare, questo è vero. ma,allo stesso modo, si trovano migliaia di giochi così. Forse c'è da dire che Alan Wake ha,per chi riesce a capirla, una trama molto ben strutturata, anche se forse potevano far durare lo scatto un po' di più( Basta fare mezzo metro che il vostro personaggio stramazza letteralmente a terra)
Facendo una votazione di ciò che il gioco vuole trasmettere
Paura 1/5( solo qualche sporadico "bu" che non fa paura)
Dialoghi e storia 4/5( la spalla comica però è troppo, esageratamente "americana")
Grafica apprezzabile, come tutti gli altri giochi
Sonoro senza particolari encomi.
In tutto diciamo un  7,5 su 10, così all'incirca. Ma il voto è alzato maggiormente dai dialoghi resi molto bene in italiano(e per questo tanto di cappello ai doppiatori) e da alcuni momenti che,per la loro narrazione, vengono resi molto bene(a parte la frase finale di Alan, che non ho ancora capito  o_O)

mercoledì 30 marzo 2011

Crysis 2

Oggi sono in vena di critiche,è vero...Però quando si devono dire le cose se deve fa',punto e basta. Perciò lasciatemi criticare,prometto che la prox volta racconto cose più felici ed allegre.
bene, neanche una settimana fa è uscito,come penso ogni videogiocatore sa, crysis 2, acclamato e superatteso seguito di crysis 1, capolavoro della crytek uscito nel lontano, lontanissimo 2007. Non sto a parlare del primo capitolo di questo gioco,che personalmente metto trai miei 3 sparatutto preferito( surclassato solo da doom3), perchè penso che ne parlerò in altre recensioni, perciò approfondiamo l'argomento crysis 2.
Bene,come si fa nei saggi brevi, cominciamo con una velocissima storia, ridotta ai minimi termini, perchè avrò poi modo di  ritornarci.
Il gioco è ambientato nel 2023, 3 anni dopo il primo crysis, nella grande mela, dove un terribile virus alieno ha decimato la popolazione, facendo fronteggiare poi ai pochi sopravvissuti la seconda parte dell'invasione, ovvero l'arrivo delle truppe "di terra". Noi vestiamo i panni di Alcatraz, un semplice marine al quale opi viene affidata una nanotuta da Prophet, personaggio già presente nel primo crysis.
Bene, cominciamo da qui. Ovvero,dal fatto che,a parte Prophet, che tra l'altro nel primo Crysis appariva giusto il tempo necessario per essere rapito dagli alieni, in Crysis 2 non troviamo collegamenti col suo predecessore... di alcun genere.
Si perchè Alcatraz è un marine,un'idiota che non sapeva neanche cosa fosse una nanotuta( lasciando stare il fatto che appena indossata riesce a padroneggiarla meglio di Prophet stesso, mentre da quel che si capiva nel primo Crysis la nanotuta richiedeva anni e anni di allenamento per essere usata al massimo delle sue potenzialità). E ovviamente lui è l'unica salvezza per l'umanità,perchè....
COMINCIA LO SPOILER







La nanotuta è l'unico modo per combattere l'invasione aliena, fornendo una sorta di anticorpo gigante munito di armi. Bene, questa cosa non viene affatto citata nel primo capitolo. Avete capito bene: nel primo capitolo la nanotuta è semplicemente fornita ad un'elitè per fronteggiare situazioni estreme o dove si deve mantenere un basso profilo, non una sorta di vaccino ambulante. Questo è testimoniato dal fatto che nel primo capitolo la venuta degli alieni è improvvisa e impensata,non calcolata già da chissà quale vertice del governo.
Perciò,ricapitolando, in crysis 2 viene detto che la nanotuta è stata appositamente creata per fronteggiare gli alieni, mentre nel primo era semplicemente usata come arma dal governo americano contro avversari particolarmente "ostici"(come sono i coreani nel primo capitolo).
Ok, e ora cominciamo seriamente, perchè questo era solo la punta dell'iceberg di questa recensione.
OGNI PERSONAGGIO DEL PRIMO CAPITOLO E' MORTO! si,per voi che avete giocato,dimenticatevi Nomad, taciturno e letale,o il più caciarone Psycho, perchè sono entrambi morti infettati dal virus alieno(almeno secondo quello che ho capito io,che penso purtroppo sia la verità). Perciò ci ritroviamo solo l'inutile Prophet, che incontreremo vivo per meno di 10 minuti,e rivedremo poi attraverso flashback della nanotuta. Perciò dimenticate la fine del primo Crysis,che presagiva un seguito fantastico, con il VTOL diretto verso le isole Lingshan, con l'invasione aliena ora nel pieno delle forze.
E ora...gli alieni...Nel primo C. ,erano degli essere polpiformi rinchiusi nella loro astronave( che si diceva caduta sulla terra chissà quanti anni fa, ricordate questo particolare) in assenza di gravità,perchè altrove non gli era possibile vivere.Bene,in questo crysis(il 2), sono bipedi in delle fichissime corazze(che ricordano i Romanov di Vanquish) che...SI MUOVONO!SULLA TERRA!ok, qualcuno dirà "no sono su dei robot bipedi che gli permettono di  camminare". bene, anche ammettendo sia così, perchè nel primo non potevano uscire,e qui non si vedono cose simili a respiratori di qualche tipo sulle loro belle corazze? e perchè,mentre nel primo erano luminescenti e gelatiformi, qui sono più simili agli alieni di Indipendence day?così come,perchè nel primo Crysis usavano per l'esterno fichissime macchine semi-organiche, mentre nel secondo,così senza motivo,hanno deciso di uscire allo scoperto loro?non potevano continuare la loro invasione standosene nelle loro belle navi, senza magari rischiare la vita?Vabbè, ma tralasciamo anche su questo. Però ora spiegatemi.
Nell'ultima parte del gioco, si vede Prophet che scopre una carta delle navi aliene...sotto le città più importanti del mondo...
Bene,in teoria gli alieni aspettavano sottoterra(così dicono in Crysis 2) il momento giusto.... -_-" ...ma allora come facevano  a sapere dove gli umani avrebbero costruito le loro città più importanti? e come mai sono emersi proprio quando gli uomini avevano tutti i mezzi necessari per affrontarli?per essere una razza superiore,non sono poi così furbi,mi sa...
La cosa che mi fa rodere è che questa delirante trama(che non ho approfondito troppo perchè ve la dovete godere,visti i suoi fantastici "colpi di scena") è stata scritta da un tale Richard Morgan,autore di bestsellers pluripremiato...Beh,non mi pare si sia sprecato troppo.
E ora veniamo a piccole accortezze che non voglio commentare.
Nel gioco potrete portarvi dietro ben 3 lanciarazzi(non un lanciarazzi con 3 razzi,proprio 3 enormi tubi di ferro di 10 kili l'uno) ma solo 2 armi(fucile o pistola che siano)
La nanotuta è stata talmente semplificata che basta premete 2 pulsanti per attivarne tutte le funzionalità, mentre nel primo era molto più tattico.
Primo capitolo: sei nel punto a,devi arrivare al punto b. hai un'intera isola, che puoi rigirare come ti pare e piace,ed arrivare al punto b in qualsiasi modo vuoi.
Secondo capitolo: Punto a, devi andare nel punto b. C'è un'autostrada che ci va, mentre gli edifici crollati hanno bloccato tutte le altre vie...
in quale dei due hai più libertà di scelta? c'è gente che elogia il secondo dicendo che lascia più scelte...mah...
C'è un fucile che spara microonde. Immaginate cosa possa fare ai nemici...Beh,non troverete mai,mai,mai,nemici umani contro cui usarlo. No,solo gli alieni hanno il privilegio di essere fatti a pezzi dai razzi o dalle bombe,o di essere cotti a puntino da un fornello portatile. Sparando una granata a degli umani,emetteranno un semplice "Ah" e voleranno via perfettamente integri(DANNATO PEGI 16).
L'occultamento in questo capitolo è totalmente inutile: uccidi un nemico,ti occulti,e tutti sparano in tua direzione...una cosa che mi dovranno chiarire...
Beh, forse l'unico vero pregio è la musica,perchè anche di grafica stiamo messi male: giocando il primo capitolo con un computer decente già eguagliamo i palazzi di crysis 2. Inoltre la giungla è ovviamente più realistica e più difficile da realizzare di quattro blocchi di cemento alti 30 metri.
Insomma,portare questo Crysis su console non è certo stata una grande mossa,nonostante tutti elogino questo gioco. Io,da vecchio amatore del primo, che ho finito almeno 10 volte,e di Crysis Warhead,che dava quella guerriglia che in Crysis 1 c'era solo in alcuni livelli, preferisco ancora i vecchi capitoli,e penso che sicuramente la cosa non migliorerà con crysis 3,che molto probabilmente si farà.
Per la delusione gli do un 2/5. E fanculo,per me Nomad e Psycho non sono morti,stanno ancora combattendo gli alieni nelle isole Lingshan congelate!

Ps.Chiudo con una citazione di un mio amico. riferendosi a crysis 2,ha detto " è come se avessero stuprato crysis 1,e ne è nato un mostro...questo mostro è crysis 2"

Contro Sucker Punch

Eccoci, cominciamo nel peggiore dei modi,ovvero facendomi odiare da chiunque...Perchè tocchiamo un tasto dolente...
ieri sono andato a vedere Sucker punch, spettacolo delle 10 e 40 al Lux. Premettendo che sono rimasto piacevolmente colpito da una sala piccola,non megalitica come tutte quelle che capitano nei vari centri commerciali, ero partito con aspettative non di alto livello,aspettandomi già qualcosa che non sarebbe stato al livello di altri film in CG come, uno per citarne tutti,300... e che non sarebbe stato un gran film di Zack Snyder come il già citato 300 o Watchmen. ebbene,forse sono partito prevenuto, ma.
Ora cominciano cose che potrebbero racchiudere spoiler, prego solo che l'ha letto o chi si fida di me e non lo andrà a vedere a continuare le lettura.
Ebbene,il film vede questa BabyDoll che,grazie alla danza, ammalia la gente senza farla più badare a ciò che succede intorno,permettendo alle sue amiche di rubare preziosi oggetti che permetteranno poi di uscire dalla "gabbia" dove sono racchiuse(cerco di non spoilerare troppo).
Ebbene, a parte la trama fortemente quest di D&D, con la ragazza-bardo che grazie alla sua capacità di intratttenere( tiro d20 20 + 34 abilità + 16 carisma) fa rubare alle compagne ladre(ma massimo di livello 10,vista la loro incompetenza) i vari oggetti che permetteranno di risvegliare il mago buono(che in questo caso guida gli autobus), la parte saliente sarebbe il momento di trance in cui lei balla, che le fa sognare improbabili campi di battaglia dove dovranno recuperare gli oggetti prestabiliti( so che mi spiego male, ma chi l'ha visto capisce,chi non l'ha visto non deve importargli di sapere la trama).
Insomma,anche voi,come me, avete visto in questo film un semplice pretesto per buttare soldi? pensate solo a questo: la storia è un delirante dispendio di effetti speciali, che spazia dal giappone medievale al futuro, contro i temibili tedeschi a vapore. Ma la cosa brutta non è questo,no... E' il ricorso ad una sorta di Inception per raccontarci tutto. Si perchè i momenti in cui lei non balla non sono la realtà, bensì una sorta di sogno in cui lei è una prostituta di un bordello, che deve recuperare gli oggetti e scappare prima che "il giocatore" se la fotta(ovvero che le venga fatta la lobotomia, nel mondo reale). Ok,fino a qui ci sono sicuramente persone che non sono d'accordo con ciò che ho detto, ma almeno questa passatemela : L'attrice principale fa veramente schifo! mi sembra chiaro come non sappia recitare,vista la sua fantastica mimica facciale, e non regala neanche tette stratosferiche o forme sinuose come le sue amiche più attempate...
Insomma, se avete sconti di un qualche tipo, con cui potete andare al cinema e vi pagano, andatelo a vedere. Oppure è consigliato a chi abbia voglia di effetti speciali a gogo, senza pensare troppo a dialoghi ben fatti o personaggi non stereotipati( tipo la dottoressa buona,il papà cattivo che l'ha fatta rinchiudere...tipo remì, in pratica).
Personalmente gli do un 2,5/5


( solo 4 su 5 lo merita il fantomatico uomo che da i briefing alle ragazze, il quale ci delizia ad ogni missione sparando fuori perle di saggezza stereotipate tipo"la vita sembra più bella a chi combatte per averla")

lunedì 28 marzo 2011

Primo(e speriamo non ultimo)

Eeeeeeeeeeh!Ed ecco il primo post di questo insulso blog!cercherò di essere veloce e (cir)conciso. Penso che mi toccherà cominciare a studiare,perciò già da ora avverto che avrò poco tempo da dedicare a questo blog. Ma di sicuro almeno un pubblicazione a settimana ci sarà, ve lo giuro. E probabilmente pubblicherò anche qualche racconto di mia diretta invenzione. Ovviamente non faccio fatica a dirvi che tutto quello che troverete scritto qui,esclusi magari i video e qualche foto,sarà solamente frutto della mia mente malata. Perciò si avete da ridire su ogni pagina di libro,recensione o qualsiasi altra cosa metterò qui dentro, ne dovrò rispondere solo io, giuro. Con questo ci riaggiorniamo a breve,e vi saluto nel

migliore dei modi.

Siate liberi dai vostri confetti!