Benvenuti a tutti!

Prima che cominciate a leggere premetto che ogni parere su film, giochi e libri è puramente individuale.Perciò non fatevi rodere se non vi piace quello che scrivo. De gustibus, sono il primo a dirlo.

sabato 30 aprile 2011

Il quinto giorno (Stupendi, fantastici libri pallosi)

Si, il titolo già vi farà storcere il naso, ma in fondo, in un libro di 1200 pagine o più, vi pare che non ci sono momenti in cui desiderate ardentemente la morte piuttosto che andare avanti? E' il caso del Quinto giorno, un bestseller di Franc Schatzing che sicuramente farà parlare di sè.

Il libro, in cui Schatzing mostra una buona capacità di narrazione, è la storia della nostra povera umanità ancora una volta presa di mira da forze extraterrestri. Forse non troppo extraterrestri, perchè il pericolo viene da sotto di noi: i mari, infatti, sembrano abitati da una razza sconosciuta, ribattezzata Yrr, che si è sonoramente rotta le palle del nostro inquinamento, e perciò cerca di farci secchi per non dover perire prima lei( se uno scureggiasse rifiuti tossici e ruttasse frigoriferi, macchine e ogni genere di oggetto nella vostra aria penso roderebbe un pò pure a voi,no?). Insomma, il libro è la storia di questa battaglia, in cui gli uomini sembrano in netto svantaggio. 
"Il Quinto Giorno" pone una storia niente male, dove si intrecciano un pò di soprannaturale, le classiche scene di pathos dei Thriller, e perchè no, momenti di azione come libri di avventura. E' insomma un mix ben riuscito di vari generi, ma di certo è forse troppo...troppo... Oddio, l'ho letto tempo fa, ma ora mi verrebbe in mente "descrittivo". Ovvero, Schatzing non solo descrive minuziosamente ogni cosa accada nel nostro campo visivo, ma volte forse carica troppo sui personaggi, raccontando di ognuno vita,morte e miracoli, forse a volte risultando troppo pesante. So che a inizio recensione sembravo penalizzare fortemente questo libro, ma non è così: togliendo le parti pesanti il filo narrativo è ottimo, o altrettanto ottima è la storia, anche se forse la fine mi sembra un pò troppo campata in aria.

Comunque, purtroppo, non posso essere troppo specifico,  sia perchè poi vi rovinerei il libro, sia perchè non trovo particolari momenti che sia il caso di criticare, a parte forse i personaggi tremendamente stereotipati che si incontrano, la pallosità certe volte veramente pesante, e altre piccole sottigliezze che solo occhio attento può notare (gli Yrr che prima vogliono distruggere incendiare in ogni modo, e poi cambiano rapidamente idea dopo una semplice "analisi". Forse non erano poi così intelligenti, visto che se uno inquina,ma è come te,non vuol dire che devi risparmiarlo).

Complessivamente lo ritengo un buon libro, certo,ma non un capolavoro come molti dicono, né ritengo Schatzing, che mi sta molto simpatico, questo grande genio letterario. Semplicemente uno come gli altri, che però prende un 8/10 solo per l'idea che ha avuto e per il culo che ha dovuto farsi nel documentarsi su tutte le forme di vita che popolano i nostri mari(quando lo leggete pensate sempre che lui quelle cose le ha studiate per scrivere il libro, e questo vuol dire che ci credeva parecchio). 

giovedì 28 aprile 2011

Pom Poko (Takahata, il collega meno famoso di Miyazaki, ma non meno bravo)

I Tanuki sono un tipo di animali simili al tasso che qui in Europa non si trovano, purtroppo, altrimenti ne avrei uno. Perchè sono degli animali troppo belli! E troppo bello è questo film, anche se forse un pò nostalgico alla fine.
Isao Takahata, per essere amico di Miyazaki, dovrà condividere qualcosa con lui,no? beh, trai tanti gusti che i due hanno in comune sicuramente c'è il naturalismo. A mio parere questo evidenzia che in Giappone c'è stata forse un'urbanizzazione troppo eccessiva, che ha portato molte persone a rimpiangere i vecchi tempi. Ma non ci sono mai stato, quindi è solo un parere.
Insomma, il film è la storia della "Battaglia dei Tanuki", perchè i suddetti tassi combattono inizialmente tra loro e poi contro l'uomo, che gli sta portando via le loro montagne e i boschi. Proprio a seguito di questo tutti i popoli di Tanuki si alleano ,per cercare di preservare la natura dove vivono. Inizialmente attuano solo mosse di disturbo o spionaggio, tramutandosi in umani( avevo dimenticato, scusate, che nella cultura giapponese volpi e tanuki sono ritenuti maestri del trasformismo) e osservando cosa fanno, e poi una parte di loro decide di passare al contrattacco, distruggendo i camion e le ruspe che stanno portando via le loro montagne. Ma, noi lo sappiamo bene, l'uomo è forte quando decide di rovinare qualcosa. Perciò, chi l'avrà vinta tra le due fazioni?


Bene, ora analizziamo, perchè ce ne vuole, specie per un patito di cultura giapponese come me. Se infatti siete "Giapponesofili", questo OAV vi farà impazzire: le citazioni alla mitologia orientale sono molteplici, che raggiungono il culmine nella "fiera del trasformismo" fatta dai Tanuki, dove praticamente ci sono tutti i mostri giapponesi.
Poi, l'aspetto dei Tanuki. Allora, a parte la visione degli organi genitali, che per noi sembrerà una cosa eclatante( molte mamme avranno già denunciato Takahata per oscenità in un cartone), i Giapponesi non vedono la cosa come un problema. In fondo, nelle chiese gli angioletti non hanno il pipino di fuori? beh, noi gli angeli, loro i Tanuki... semplice,no? certo, lo scroto degli angioletti non si propaga fino a formare una stanza della larghezza di 8 tatami, ma ognuno ha i suoi, che ce volete fa? E poi geniale la tripla trasformazione del Tanuki: c'è l'animale, come sono naturalmente, la forma bipede, quando devono parlare o altro, e quella stupida, che appare quando perdono la concentrazione, o sono felici. Vabbè, sembrerà stupido, ma a me è piaciuta come idea.
Comunque, secondo il mio modesto parere, è un anime fantastico, adatto a grandi e piccoli, perchè non ha niente da disdegnare a cartoni occidentali. Sono indeciso sul voto. Cioè, vorrei dargli un 9, ma penso propenderò per un 10/10 perchè la scena della primavera, con la rinascita degli amori, è fantastica! si, guardatelo, non ve ne pentirete

Nausicaa Della Valle Del Vento

"Presto la giungla tossica inghiottirà tutto..."

Capolavoro...
Hayao Miyazaki è stato definito, dopo l'oscar all'animazione per "La città incantata", come il Disney d'oriente... Beh, a mio parere qui stiamo ad un livello nettamente superiore. Per carità, Walt rimane Walt, ma a me personalmente sembra che il maestro Miyazaki sia riuscito a dare una nuova accezione a ciò che noi comunemente definiamo "cartone". E in Nausicaa ne da piena prova. E' una storia piena di pathos, sicuramente triste sotto molti tratti, e perchè no anche simpatica ( perchè ogni tanto una risata ci scappa).
Dopo anni di guerra, le nazioni del mondo sono arrivate ad una svolta decisiva : creare un'arma in grado di annientare completamente ogni traccia dei propri avversari. Voi direte "ci sta già, sono le bombe atomiche". Beh, sbagliate, perchè una bomba, giustamente, non può tirarsi da sola, per questo sono stati creati i Soldati Invincibili( ve lo dico come riportato nel film,perchè nel fumetto è un altro paio di maniche), ovvero simpatici uomini alti 30 metri o più che sputano raggi atomici dalla bocca( meglio di Mazinga).
Fatto che, per il principio del Mutuo annientamento, avendo tutte le nazioni insieme usato i soldati, il mondo è stato interamente distrutto in una settimana (i famosi 7 giorni di fuoco). Ora nella maggior parte delle zone abitate si espande la giungla tossica, un insieme di piante terribili e velenose rese così dall'inquinamento umano della terra. E a coronare tutto ciò ci sono insetti grandi come un autobus che in qualche modo dovranno pur mangiare,no ? Intanto i Soldati Invincibili, non avendo più nessuno a comandarli né altro scopo, sono morti col tempo. Ma non tutti...
Nausicaa è l'unica figlia di re Jihl, signore della Valle del Vento, e sua diretta erede. Un giorno nella Valle arriva una nave di Tolmekia, uno dei pochi imperi formatisi dopo gli anni di distruzione. Beh, senza stare troppo a dirvi la trama, nella nave c'è ovviamente...L'unico Soldato Invincibile ancora funzionante. O meglio, funzionante non proprio, visto che si è fatto 1000 anni di sonno sotto terra. Ma con i dovuti accorgimenti, un riparo lì, una mano di vernice là, potrebbe tornare come nuovo. E quale migliore occasione per l'impero di Tolmekia di togliersi di torno l'impero di Dork(non mi ricodo se si chiama così ,spero di aver scritto bene), che non usare le armi che hanno già distrutto il mondo, e quindi garantite al 100% sul potenziale distruttivo? E magari, visto che ci stiamo ,perchè non eliminare anche la Giungla Tossica,per costruire il mondo com'era prima? Ma ovviamente, come insegna sempre Miyazaki, non tutti i cattivi sono cattivi, perciò forse che forse la Giungla, depurando nei suoi strati più profondi l'acqua, fa più male che bene, dopotutto. Starà a Nausicaa cercare di impedire tutto questo, per far tornare sul mondo la pace bucolica che per anni ha fatto vivere bene gli abitanti della Valle del Vento.
Bene, critiche da fare alla versione film ce ne sono, però sono quasi tutte su personaggi tagliati o tralasciati, seppur importanti per la storia. Ma in fondo, la storia è molto diversa dal fumetto, perciò se non hai messo i vermi del deserto o gli abitanti della giungla tossica va pure bene, caro Hayao, non preoccuparti. Anzi, se posso confessare una cosa, forse nel film si capiscono più cose che nel  fumetto,perchè quest'ultimo, quando arriviamo alle battute finali, si perde in elucubrazioni filosifiche degne di Akira di Otomo. Ma per il resto non si può dire nulla, anche sul fumetto.
Perciò l'anime pacifista e naturalista Nausicaa si prende un bel 10/10( lo so,sono di parte), e direi che la prima opera di Miyazaki già ci ha fatto ben capire come sarebbero state le altre.

Altro motivo per cui elogio Hayao, è la sua correttezza, che ha dimostrato in quest'occasione.
Il figlio del maestro, Goro Miyazaki, ha partecipato al disegno dell'anime "i racconti di Terramare", per poi vedersi promosso a "direttore dei lavori" più per il suo cognome che per altro. Beh, a tal riguardo Hayao Miyazaki ha detto "mio figlio non è adatto a ricoprire questo ruolo" ....difatti il film non mi ha fatto impazzire...

La Guerra contro gli Chtorr (Ovvero, a Chtorr donato non si guarda in bocca)

David Gerrold. Per molti è solo un nome senza senso, mentre per altri sarà solo l'autore della puntata "Posti e triboli" si Star Trek. Bene, per me, come per un'altra percentuale non citata prima, Gerrold non è nessuno dei due, ma solo l'autore della serie di romanzi raccolta dalla Mondadori col titolo "La Guerra Contro Gli Chtorr". Partiamo però dall'inizio, e analizziamo questo romanzo non male come si deve.
Innanzitutto,per chi vuole comprarlo a scatola chiusa senza leggere trama o recensione, sappia che come voto gli do un bel 7.5, che forse cala a 6.5 negli ultimi due libri. Let's begin!


James Edward McCarthy è un nome a cui dovrete fare abitudine in questi 4 libri che vi si parano davanti. E' lui il membro delle Squadre Speciali che vi racconterà la sua battaglia contro ciò che ormai(quasi) ogni umano teme: i Famelici Chtorr. Il nome gli deriva dallo strano verso che fanno, simile ad uno stridore tremendo, e questo stesso termine ha poi designato il pianeta da cui questi strani mostri, simili in tutto e per tutto a vermi con le zampe(praticamente un Ankheg di Dungeons e Dragons). Ebbene, la terra viene per così dire invasa dagli Chtorr, ma non solo. No, perchè questa è forse una delle cose che tragicamente amo di Gerrold. Difatti, ponetevi questa domanda: se una razza aliena invade un pianeta, come succede in fin troppi film, a mio parere dovrebbe, come faremmo anche noi umani, portarsi dietro il necessario per trovarsi come sulla terra. Vi spiego: Gli Chtorr(questo viene spiegato nel terzo libro mi pare), fanno cadere sulla terra una sorta di piccoli Ananas, che racchiudono in sé il loro ecosistema.  Si, avete capito: i vermoni, da quel che si evince, non sono venuti tramite astronavi o altro, bensì hanno letteralmente sparato sulla terra il loro stadio primordiali, aspettando una completa formazione su parti del nostro pianeta del loro habitat naturale per sferrare l'attacco. Dunque c'è una "terra nella terra", e la prima sembra molto più aggressiva, tanto che l'ecosistema Chtorran( comprensivo di strani conigli con la faccia di cani, prati viola e strani esseri che farebbeo l'invidia di Ende) sta lentamente prendendo il sopravvento sul nostro,e bombe atomiche, lanciafiamme o altro non sembrano fermarlo. Ogni essere di questo habitat vive in sintonia, ne sono un esempio i parassiti che si attaccano agli Chtorr, costituendo sui vermi una sorta di pelliccia migliore di un'armatura di ferro,e che allo stesso tempo prendono dall'ospite il sostentamento necessario.
Ma ci sono migliaia di altri esseri in questo nuovo sistema, in cui però gli Chtorr sembrano all'apice della catena alimentare.Ricordate questa frase perchè ne riparliamo tra un pò.
Insomma, McCarthy ha alle spalle qualche anno di biologia e,come se fosse l'unico a frequentare questo ameno corso di laurea, sta a lui raccogliere campioni, analizzare,e congetturare tutte le cose di cui sopra. Praticamente,il resto degli uomini non sa fare una ceppa se non sparare, e a volte pure male.
Tralasciando parti importanti o no del libro(in primis che tutto inizia dopo 2 anni di un' epidemia che ha decimato la popolazione umana. Epidemia a detto di molti generata dagli stessi Chtorr), anche per non sputtanarvelo tutto, ora analizziamo veramente questa opera di Gerrold.
I libri sono quattro, nell'ordine(titoli italiani)
La Guerra Contro gli Chtorr
Il Ritorno Degli Chtorr(bella fantasia eh?)
Il Giorno Della Vendetta
L'anno Del Massacro
Premettendo che forse il più strano, perchè visto dal punto di vista degli adoratori degli Chtorr, è il terzo, direi complessivamente che: i primi due sono un romanzo di avventura ben strutturato, pieno di azione e violenza quando serve. Il terzo, appunto, è più sul lato scentifico della cosa, e fa comunque piacere sapere particolari biologici sugli Chtorran. Ma il quarto è un delirio. Nel senso: Caro signor Gerrold, se fai 4 libri, e basta, MA MI VUOI INVENTARE UNA CAZZO DI FINE? scrivermi solo "andammo tutti a casa a farci un drink"(non è così, in realtà è diversa la frase,ma fosse stata questa sarebbe stato meglio) non mi fa capire come finrà il nostro mondo. Nel senso, io adoro le storie a lieto fine, ok. Non me la vuoi fare a lieto fine,ok. Ma metti comunque la parola FINE! Non che, fine quarto libro, la gente muore, la razza umana sembra destinata ad adattarsi per forza all'ecosistema Chtorr, molto più forte, secondo osservazioni però adattandosi diventiamo animali bidepi utili solo a nutrire i vermoni, e tu mi dici "ora basta, non scrivo più". Cioè, se volevi fare che ognuno prendeva la sua interpretazione della cosa, per carità, mi sta bene, ma fammi almeno capire cosa deciderà quell'idiota di McCarthy. Non si può finire un libro senza una spiegazione. Cominciamo con le critiche, perchè sto libro merita ma presenta delle STRONZATE immani.
Primo: Gerrold spiega che gli Chtorr sono arrivati cogli Ananas, che suddetti Ananas assassini hanno cominciato le epidemie, e che quindi per colpa dei vermoni noi siamo stati decimati. Ma... dei vermi, sprovvisti, da quel che si è capito, della capacità di creare tecnologia, se non si contano gli Igloo fatti di truciolato, COME CAZZO HANNO SPEDITO DEGLI ANANAS SULLA TERRA? premettendo che inizialmente erano molto più grandi, e che il contatto con la nostra atmosfera ha bruciato il rivestimento esterno. Spiegazione plausibile,per carità, ma chi l'ha macchinata tutta questa cosa?cioè, io vorrei solo saperlo per stringergli la mano. Come dice lo stesso McCarthy gli Chtorr sono solo i soldati, una specie di spazzini che devono pulire la terra prima dei veri colonizzatori. ma se dopo 4 libri non mi dici niente al riguardo, a me me pò pure rode er culo, no? Va bene che il libro,essendo dal punto di vista di James, non può essere onnisciente, ma io sono un affamato di sapere, nel senso che  mi piace conoscere ogni sfaccettatura della storia. Beh, trova un modo per farmi capire chi c'è dietro.
Secondo: Ok, McCarthy è l'eroe della storia, e bisogna sapere tutto quello che fa o dice. Ma perchè mi perdi praticamente gli ultimi due libri per raccontarmi pallosissime conferenze che al confronto le mie lezioni di analisi dei dati sono una giornata a gardaland? perchè raccontare ogni sua esperienza sessuale di qualsiasi tipo, o crolli borsistici con casi che hanno fatto scalpo,o lezioni di scuola tenute anni prima da un maestro un pò fuori di zucca? Vabbè, anche quello, sono gusti.
Terzo:  Perchè hai messo il complotto delle supermenti, o come cavolo si chiama. Penso sia la cosa che più abbassa la qualità del libro, questa specie di sensitivi che sono in collegamento tra loro attraverso una rete di corpi, che ognuno può prendere a piacimento perchè, una volta entrato nella rete, sei parte della rete, e non hai bisogno di corpo. Su queste cose so da solo che non so spiegarmi, dovete leggere per capire.


Perciò, come già detto prima,il voto rimane quello. Mi permette di encomiare il fatto che ogni libro deve essere un'autobiografia di McCarthy, e quindi ben vengano le varie invenzioni del suddetto per non "sbarellare", come gli aforismi di Solomon Short, le sue simpatiche battute(manco troppo), o le poesie volgari. Cito una cosa per dirle tutte

"che differenza c'è tra uno Chtorr e un avvocato?
ci sono cose che lo Chtorr non farebbe mai."

domenica 24 aprile 2011

Tenetevi pronti

Lo so, è da parecchi giorni che non aggiorno questo bel(diciamo bel) blog, però sono in piena crisi da studio, quindi non ho molto tempo per analizzare i vari libri e film che vorrei rendervi noti. Ad ogni modo, Prometto che da giovedì ripartirò alla grande. Vi faccio una lista di qualche libro, film e gioco che commenterò, almeno vedete se seguire il blog o no. Altrimenti fate anche qualche richiesta voi, per me va benissimo
Libri
-La guerra contro gli Chtorr, di Dave Gerrold
-Il quinto giorno, di Frank Schatzing
-Il diavolo nella cattedrale, sempre del suddetto Schatzing
- Magia D'inverno, di Tove Johansson(mi pare si scrivesse così)
-Le varie enciclopedie di Shigeru Mizuki
-La leggenda di Earthsea della Le Guin
-Varie ed eventuali

Giochi
-Chrono Cross
-Castlevania Lord of Shadows
-Bulletstorm
-Crysis
-Doom 3
-Resident evil 4 e 5
-F.E.A.R.
-Varie ed eventuali

Film(qui mi sbizzarrisco, ma ne riporto solo alcuni)
-Stalker di Tarkovskij
-Shark Attack 3- emergenza squali
-Vari Capolavori di Hayao Miyazaki
-L'anime di Akira di Otomo
-Una Tomba per le Lucciole di Takahata
-Perfect Creature(il piattume fatto film)
-Varie ed eventuali,però maggiormente film di cui si trovano poche recensioni, altrimenti non c'è gusto.

Fumetti(si,comincio anche con questi)
-Ovviamente Berserk
-Qualcuno della Takahashi
-Sempre Akira di Katsuhiro Otomo
-Chi più ne ha più ne metta

Dunque tenetevi pronti, dal 28 aprile ricomincio a bomba, senza lasciarvi scampo!

mercoledì 13 aprile 2011

Il mio amico Mac(Mac & me)

Aaaaah, raccontare film di merda. Me l'ero riproposto già da quando ho iniziato questo blog,raccontando di Sucker Punch. Ma ora comincio a bomba, con uno di quei film che chiunque, dopo averlo visto, non può non amare.
Sto Parlando di "Mac & Me", una produzione americana che potrebbe chiamarsi "abbiamo fatto questa brutta copia di E.T sperando che la gente lo veda ugualmente e compri i prodotti sponsorizzati in esso".
Allora, partiamo dalla storia, e scrivo tra parentesi ogni perplessità che questo fantastico omega-movie( perchè dirgli z sarebbe fargli un complimento) mi ha generato.
Tutto comincia su un pianeta non meglio specificato, dove un gruppo di alieni( ovvero persone con maschere orribili e bocche a forma di culo di gallina) sta cercando qualcosa da mangiare(nel deserto), quando arriva una sorta di modulo spaziale, che comincia a raccogliere campioni di terra.
Ebbene, com'è degno di ogni commedia degli equivoci, l'aspirapolvere gigante che doveva raccogliere campioni(di cosa sinceramente non lo so) cattura la simpatica famigliola di alieni(risucchiati in un aspirapolvere? O_O) e poi ritorna sulla terra(e qui la parentesi sarà lunga, perchè il modulo torna direttamente sulla terra, senza bisogno di un astronave per il ritorno alla base. No,il pod prende e riparte per il nostro pianeta, cosa che nella realtà equivarrebbe a circa 30 anni di viaggio.).
Ritornato sulla terra, nel laboratorio spaziale gli scenziati aprono l'aspirapolvere e i simpatici alieni( che dovrebbero essere teneri e carini, ma a me fanno sinceramente schifo) scappano via. Però il piccolo si perde,e finisce su una strada affollata( il pezzo in cui si scontra con la macchina dovete vederlo, non voglio rovinarvelo), per poi trovare rifugio in un auto dove un simpatico bambino in carrozzella sta traslocando assieme al fratello maggiore e alla madre.
Ebbene, ora comincia la fantasticherriaissimissima! perchè ovviamente il cucciolo alieno è stanco, e cosa va a fare? trova una lattina di coca-cola e se la scola in due minuti!si, avete capito bene. Questo porta a varie, inutili conclusioni. Se l'alieno si disseta con la coca-cola è fatto di acqua,perciò vuol dire che sul pianeta da dove viene c'è acqua,e quindi è un pianeta respirabile( visto anche il fatto che lui sul nostro pianeta respira normalmente), dunque potrebbe benissimo essere una seconda terra. Vabbè,ma lasciamo stare l'impatto scentifico che una scoperta del genere potrebbe provocare.
Insomma,il bambino arriva nella nuova casa con la sua famigliola( la cui vicina di casa è una bambina doppiata in modo veramente fastidioso), e comincia a togliere la roba per il trasloco, mangiando Skitties(                -_-"    ).
Vabbè,ovviamente,tra una peripezia e l'altra,l'alieno viene scoperto dal bambino in carrozzella e dalla sua amica dalla voce fastidiosa, che, tanto per cambiare gag,lo risucchiano con l'aspirapolvere( tra l'altro l'animatrone è fatto veramente male,ma il film è dell'88 e quindi i mezzi erano quelli che erano). Ebbene, una volta tiratolo fuori, il piccolo Mac(si,si chiama Mac,e poi capirete perchè) è troppo stanco e non riesce a muoversi. Ebbene, cosa gli danno i due simpatici monelli? ma ovviamente della Coca-Cola,praticamente la panacea contro ogni male.
Ma un male oscuro,e per niente copiato da E.T. di nasconde dietro l'angolo. Si,perchè gli uomini del centro spaziale cercano Mac. Urge quindi nasconderlo. per questo il bambino svuota un suo vecchio orsetto di peluche e ci mette dentro l'animatrone, che poi porta ad una festa di un'amica.....
DA MAC DONALD! si, McDonald,un posto felice(almeno nel film), dove le cassiere sono tutte bonazze,i cassieri potrebbero fare baywatch, e fuori ci sono ballerini che si scatenano in danze tribali, contenti di ingurgitare chili di colesterolo puro e morire di obesità. La parte migliore del film è proprio questa: RonaldMcDonald che distrubuisce palloncini, persone che saltano, tutte ragazze strafichissime che mangiano patatine e coca-cola senza ingrassare. Insomma,un'oasi felice, dove a Mac viene fatta ingurgitare altra coca-cola e date da mangiare le Skitties.
Ma l'alieno ha nostalgia dei genitori, così bambino e fratello, bambina dalla voce fastidiosa e sorella partono per cercare gli altri 3 alieni, che vengono ritrovati tramite fischi da pecoraro che Mac scambia con loro(manco fossimo nel gennargentu). Ma quei poverini, che non mangiano da 3 giorni, sono stremati. E come si può salvar loro la vita?
pensa,pensa,pensa...Oh, ho un'idea
COCA COLA!!!
Dunque anche questi 3 poveracci, ancora abituati ad uno stile di vita sano, vengono impinzati di bevande ipercaloriche, che gli salvano la vita.
La simpatica famiglia, con 3 componenti in più, fa per tornare a casa, ma i tre alieni, diventati cibigrassi-dipendenti, devono mangiare altre zozzerie, così si fanno scoprire entrando nell'autogrill, e generando il panico tra la gente.
E qui è il delirio più puro. La famiglia di Mac, con lui a carico, cerca di rubare decine di lattine, ma escono insoddisfatti(e il padre alieno riesce pure a rubare una pistola,sigh). Quando stanno per allontanarsi( mentre è arrivata polizia, carabinieri, vigili del fuoco, esercito e chi più ne ha più ne metta), il bambino in carrozzella cerca di fermarli. I poliziotti cercano di fermare lui,ed uno di questi,un totale imbecille ,cade malamente a terra,colpendo al cuore il bambino e uccidendolo sul colpo( grande interpretazione dell'attore che fa il medico ,che arriva tutto veloce vicino alla salma dicendo"fatemi passare,sono un DOTTORE", per dire,neanche due secondi dopo"Ho fatto il possibile,ma è morto..."). Ovviamente questo è un pretesto per tutti i suoi colleghi per vuotare i loro caricatori sull'inerme famiglia di alieni, che viene fatta saltare in aria insieme a tutta la pompa di benzina dove si trovava. E qui uno pensa" oh,è un film di merda ma è finito in una maniera splendida", invece no, il buonismo americano colpisce ancora. perchè i 4 alieni non si sono fatti neanche un graffio, e con i loro superpoteri riescono a rianimare il giovane bambino, che festeggia felice con tutti loro.
Prima del gran finale,una parentesi: nel momento della rianimazione, o almeno vedendolo, tutti voi penserete"ora lo salvano, e lo fanno tornare a camminare", ma il buonismo americano non ci risparmia. ovvero, ci deve essere,da parte del giovane,l' accettazione di ciò che è. per carità,verissimo ,ma se io posso farti tornare in vita, perchè non posso farti tornare a camminare?bah, mistero...
Ad ogni modo, tutti felici tutti contenti,uno può sperare che la cosa finisca così, la famiglia dell'altro mondo torna a casa,e tutto termina a taralli e vino. invece no,c'è il colpo finale, una cosa così disgustosa che ho ancora la nausea al solo pensarci.
GLI ALIENI DIVENTANO CITTADINI AMERICANI! nel pezzo finale, li vediamo a fare il giuramento( vestiti nella stereotipata maniera americana, ovvero: padre con vestito blu e cravatta degli Stati uniti, madre con vestito tipico da donna americana,e bambini con maglietta da baseball, quando fino a quel momento erano andati in giro nudi,perciò magari non ne avevano neanche bisogno) e diventare a tutti gli effetti americani, andando in giro con una Cadillac rosa,se non sbaglio...
Ma la cosa più terrificante di tutte è la fine, quando Mac mastica una Big Babol, che forma la scritta "torneremo!". Quasi una minaccia, specie sapendo com'era il primo film...Ma fortunatamente,almeno per ora,a 23 anni dalla sua apparizione, non si è mai parlato di un seguito,perciò tiriamo un sospiro di sollievo.
Insomma, tiriamo le somme. Il film è una produzione Coca- cola Mc Donad, per chi non lo sapesse(già il nome del piccolo alieno dice tutto) ,probabilmente pensata per accapparrarsi più clientela possibile dando alla luce il successore di E.T.( manovra per fortuna miseramente fallita). Perciò, se mai vedrete questo film, quando andate da McDonad pensate a Mac, alla sua bocca a culo di gallina, e chiedetevi se volete veramente diventare così...
voto...voto....beh...penso non sia possibile classificare questo film...diciamo 1/10,ma giusto perchè hanno usato la pellicola, niente di più...

The Call Of Chtulhu

"Cthulhu fthagn!Cthulhu fthagn!Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!"
Forse questo è veramenete il miglior racconto di Lovecraft... Se la batte alla pari con "The whisperer in darkness", ma forse vince di poco per la strana sensazione che regala leggelo di notte.
Penso che tutti voi ne avete almeno sentito parlare, visto l'enorme successo che sta acquisendo questa storia, specie ora che uno scrittore come H.P. Lovecraft sta vivendo una secondo età dell'oro.
Ebbene, il ciclo di Cthulhu non ha niente di diverso dai vari orrori cosmici che tanto permeavano la vita del buon Howard Phillips, ma sicuramente regala qualcosa in più, anche perchè altrimenti Robert Howard non l'avrebbe definito un autentico capolavoro.
Mi accorgo ora che c'è veramente poco da dire,anche perchè spoilerando rischio di rovinare la lettura a chi invece vorrebbe cominciarla, anche solamente per curiosità. Però sicuramente raccomando di leggerlo a tutti, specialmente a chi sente nostalgia dei Racconti di Edgar Allan Poe, che molto hanno in comune con lo stile narrativo di Lovecraft. Pur essendo un racconto, gli do un 10 pieno, forse storcendo il naso alle descrizioni, che per essere sempre orripilanti descrivono i tanto amati Orrori cosmici di Howard. però non abbasso il voto perchè la storia è stata scritta nel 1926, perciò direi che è anche troppo, considerati i tempi.

Zombie Island

Si,lo so, questo blog non lo legge nessuno, ne tantomeno persone de curtura come me. Ad ogni modo, vorrei salvare la vita a chi magari ha visto questo libro ed ha per un attimo avuto l'idea di comprarlo. Non fatelo...O meglio, se volete, che lo trovato in offerta,magari a 3 euro o roba del genere,potete pure prenderlo, altrimenti non ve lo consiglio proprio. E cominciamo a capire perchè.
Zombie Island(prima conosciuto come"monster Island")è un libro di tal David Wellington, ambientato ovviamente, come si capisce dal titolo, su un luogo dove gli zombie imperversano. E indovinate quale è questo luogo, questa "isola" posseduta dal maligno?ovviamente la Grande mela, altrimenti che gusto c'è? Insomma,il protagonista, persona totalmente inutile di cui non ricordo neanche il nome, approda su quest'isola per cercare delle medicine contro l'AIDS, così da guarire una sorta di matrona che comanda una piccola nazione ancora non infetta sita in Africa(mi pare sia la cambogia,ma il libro l'ho completamente rimosso). Ma la storia non verte solo sulla classica ricerca nella città infestata dove tanti moriranno e tanti no. no,perchè qui Wellington ha sparato fuori il suo meglio(peggio?). Si,perchè nella città distrutta si aggira un ragazzo Zombie ancora in possesso di tutte le sue facoltà intellettive. Avete capito bene, c'è uno zombie intelligente,e ovviamente, essendo intelligente è dotato di poteri soprannaturali che gli permettono di controllare i suoi simpatici amici mangiacarne.
Ebbene, fin qui potrebbe essere un classico b-movie sugli zombie con l'aggiunta della mente pensante, ma purtroppo le sorprese non sono finite qui.
SEGUE SPOILER, ASTENERSI DAL LEGGERE CHI VOGLIA COMPRARE IL LIBRO.


Bene, l'invasione dei non-morti non è il classico virus, o "quando non ci sarà più posto all'inferno,i morti cammineranno per strada", bensì una sorta di programma già deciso se non sbaglio nell'antico Egitto, una sorta di punizione contro gli uomini troppo peccaminosi. Non che gli zombie si astengano dall'uccidere vergini o bambini, questo no. Comunque, lo zombie intelligente(nome Gary) trova una vecchia mummia celtica,intelligente anche lei, che ha un potere ancora superiore, e senza un motivo ben preciso da costruire a Central park una specie di mausoleo da cui comandare la distruzione del mondo.... -_-"
Si, è esattamente quello che sto dicendo: in questo libro gli zombie non uccidono per vivere(si ,anche per quello), ma cercano e scovano gli uomini per eliminare la nostra razza dalla faccia della terra. Praticamente la soluzione finale dei non-morti.
Ora non vi sto a raccontare tutte le varie peripezie(la maggior parte delle quali fanno odiare fortemente il personaggio principale, che è più vigliacco di una iena vigliacca), ma sappiate che in alcune parti questo libro vi farà quasi rileggere increduli le pagine, chiedendovi come siano possibili tanti stereotipi in un solo capitolo.
C'è da dire però qualcosa anche a suo favore. mi sembra geniale che Wellington, finalmente, ci spiega che gli zombie possono morire di fame. Praticamente in questo libro i simpatici cadaveri camminanti divorano alberi, corteccia, erba e chi più ne ha più ne metta, proprio per scampare(di nuovo) alla morte. E ok,uno a favore. Poi lo stile narrativo è molto buono: solitamente troviamo un capitolo sul protagonista( mi è venuto in mente ora, mi pare si chiami Deckalb o roba simile) e uno su gary, per assaporare appieno ogni momento della storia, di cui alcuni capitoli succedono nello stesso momento. Insomma,il libro scorre,ma più che altro perchè i capitoli non superano mai le 6 pagine,perciò è naturale che leggere così poco non soddisfa il lettore,e si finisce per andare più avanti di quanto non si fosse prefissato.



Insomma,diciamo più pecche che pregi, questo è sicuro. Almeno secondo il mio modesto parere. Poi per carità, ci sarà anche chi non è d'accordo con me, o sono strano io,visto che crysis 2 ha preso voti altissimi e io l'ho silurato.
 perciò un voto complessivo di 2/5, e non uso la scala decimale perchè il mio cuore malvagio gli darebbe 2 su 10. insomma, se lo trovate a poco leggetelo, sennà lasciatelo lì dov'è, è meglio...

sabato 9 aprile 2011

Solomon Kane

Ed eccoci di nuovo qui. Dovrei studiare,ma ogni tanto fa anche bene divagarsi,no ? vabbè,io sto sempre a divagarmi e non sarebbe male se studiassi, ma questa è un'altra storia.
Ad ogni modo, volevo porre all'attenzione di chi non le conoscesse già lecirca 20 storie di Solomon Kane che il buon Robert Howard ci ha regalato. Credetemi, se trovate il libro che ho io, della newton compton, a prezzo di copertina(5€), compratelo, perchè ne vale pienamente la pena!è una raccolta di storie,più delle mini-avventure, che hanno tutte come filo comune il protagonista, ovvero il puritano Solomon Kane. Uno dei più grandi personaggi che la letteratura poteva darci. Se sei cattivo, lui ti trova e ti uccide. Lo so,trame abbastanza facili,però finalmente un eroe che non si fa problemi a colpire quando c'è bisogno!Eh, tanti risparmiano  il cattivo di turno che poi torna e ritorna e ritorna. Lui no: ti trova, ti ammazza,e finisce lì. Primo punto a suo favore.
Poi, com'è caratterizzato: howard ci da delle descrizioni di questo pellegrino, abbrutito, che gira sempre da solo, che non possono non farci amare un personaggio come Kane. Secondo punto a favore.
Le storie sono ovviamente miste, e troveremo Solomon Kane ad errare per Europa, Africa e chi più ne ha più ne metta. Non manca quel soprannaturale ogni tanto che rende tutto ancora più affascinante,oltre alle descrizioni dettagliate di combattimenti, paesaggi o altro. Insomma, sicuramente una delizia per il palato dei lettori,a mio parere. E vi parla uno che di howard non aveva mai letto niente,perciò non ho preconcetti già fissi. Volevo comprare tutta la saga di Conan,ma non la trovo da nessuna parte... -_-".
Ad ogni modo, se vi piacciono i libri di avventura,questa piccola raccolta fa per voi. non comprate il ciclo completo,perchè non lo trovate a meno di 18€ e c'è praticamente solo la storia del film in più, perciò niente di che. Questo invece è ottimo, migliore, buono,ecc ecc...
sicuramente 10/10 al maestro howard!

giovedì 7 aprile 2011

Costi dei videogiochi

Ecco il post che so già di preferire a qualsiasi altro mi capiterà di inserire. Si, sono lievemente di parte,specie quando c'è da parlare male dei prezzi dei videogiochi. 
Il motivo è poi chiaro immagino a chiunque di voi giochi: pagare un gioco appena uscito 130000lire(perché bisogna dire le cose come stanno) mi sembra un prezzo lievemente eccessivo.
ma cominciamo con l'arringa(aringa?) vera e propria. Allora, partiamo dall'inizio: i giochi usati. Mi spiegate perché, dopo un mese che è uscito, Dead Space 2 usato debba costare 5€ in meno del nuovo? va bene,con un mese non potranno averlo rovinato più di tanto, ma per 5€ penso che chiunque comprerà quello nuovo,no? difatti non capisco perché a te un gioco che hai pagato te lo permutano per 30€,e poi loro se lo rivendono a 55... Va bene, offrono il servizio di rivendita che ti permette di trovare un gioco che funziona,ed è in garanzia, ma non mi pare corretto chiedere così tanto...
Anche perché non è che uno pensa"oh ora costa così, aspetto 3 mesi, che escono altri giochi,e calerà sicuramente di prezzo". Perché dopo 3 mesi nuovo e usato sono calati di 5€ entrambi,perciò la differenza è la stessa. Al massimo il nuovo costerà 10€ di più, che non è comunque sta gran cifra. Tipo Gamestop,pur essendo una catena di negozi specializzati in videogiochi, che quindi,essendo il loro campo, dovrebbe offrire prezzi più accattivanti dei vari Fnac o Mediaworld, ha esattamente gli stessi prezzi. A mio parere,uno che tratta solo in videogiochi dovrebbe offrire un servizio particolare su questi ultimi, che renda il negozio degno di essere chiamato "negozio specializzato".
Poi i giochi nuovi: mi spiegate come possa un gioco,tra diritti di autore e tutto,costare la bellezza,come detto prima,di 130000 lire,se va tutto bene?ma vi ricordate quando final fantasy IX ne costava, dopo qualche mese, 40000 lire? e non provate a dire che è perché i Double Layer costano di più,perché mi sono documentato: Da Auchan una scatola da 10 costa 30€... Perciò non è quello. Così come a mio parere quelli che lavorano alla electronic Arts,Visceral Games o altri non prendano stipendi da capogiro, perciò mi sembra anche inutile dare la colpa a loro. A mio parere il mondo dei videogiochi, come quello dei cd musicali, ha attuato una tecnica che odio, ovvero quella del "la gente se la modifica o compra i cd masterizzati? bene,alziamo i prezzi!", quando una delle principali regole dell'economia,che ho imparato dal mio esame, dice che se si abbassa il prezzo e si alza l'offerta,anche la domanda aumenta( ovvero,se invece di 50 giochi a 60€ ne vendo 60 a 50 la gente li compra tutti uguale).
Fatto sta che noi, con neanche 4 giochi, ci siamo ripagati praticamente la nostra xbox o playstation, ed è una cosa disgustosa. E poi mi spiegate perchè per pc, che è la piattaforma che uso di più, ogni costa minimo 10€ meno che per console? eppure non penso che la programmazione sia molto diversa...Ma,misteri della natura...
Così come, se si cerca dead space 2 da fnac, ad esempio, costa 60€, mentre su un sito qualsiasi, come eprice, ne costa 50, sempre nuovo, immacolato,ecc ecc. Non credo che quei 10€ in meno siano il ricavo dei negozi, perchè se negozi online vendessero al prezzo a cui comprano sarebbero si gentilissimi, ma sul lastrico entro un mese. Perciò come minimo sappiamo che,oltre alla percentuale compresa nei 50€, i negozi ne instascano altri 10. Io vi chiedo, voi non comprereste più giochi se costassero 50€? io si,anche perchè il prezzo sarebbe accattivante.
so che è un post abbastanza inutile,però sta cosa mi fa rodere da quando sono uscite le console di  ultima generazione. Io zelda Twilight Princess appena uscito lo pagai 50€, e mi sembrava anche giusto. Cioè, quello che voglio farvi capire è che in una casa produttrice sono aumentate le richieste grafiche, certo, ma il personale è sempre lo stesso,qualificato come lo era prima, perciò non penso che abbiano aumentato lo stipendio a tutti...Mah ,misteri dei videogiochi...

lunedì 4 aprile 2011

Darksiders(questo merita)

Ok,prometto che dalla prossima volta parlerò pure di qualcosa di diverso dai videogiochi, ma ora fatemi togliere sto sfizio, perchè questo gioco, forse passato un pò in sordina, merita pienamente di essere nella top ten dei giochi migliori per xbox, forse anche nella top five.
stiamo parlando,come avrete capito dal titolo,di darksiders, che,come diranno molti,è una brutta copia del più conosciuto"God Of War" per la console rivale. Beh, definirlo in questo modo mi sembra sminuisca del tutto quello che in realtà vuole esprimere questo gioco.
Prima una breve storia, che sicuramente esalterà tutti, visti i suoi contenuti fortemente "bori". Angeli e demoni si combattono da millenni, quando ad un certo punto arriva un'entità superiore, chiamato Arso Consiglio, che stabilisce una sorta di fragile pace trai due popoli, e suddivide quindi l'universo  in 3 mondi: il primo,quello degli umani,che poco hanno a che fare con le dispute ai livelli superiori;il secondo, quello di angeli e demoni(non il libro di Dan Brown), che sono perennemente in guerra; e il terzo,che presidia sugli altri due mantenendo la pace,è quello dell'Arso Consiglio, che ha come suoi guardiani i 4 Cavalieri dell'Apocalisse. Praticamente l'unico momento in cui i 3 regni potranno entrare a contatto tra di loro sarà quando tutti loro saranno pronti alla grande battaglia, ovvero l'Armageddon,l' Apocalisse. Ovviamente succede l'inghippo, che non voglio rovinarvi(nonostante la storia sia parecchio scontata in alcuni tratti) e voi,il cavaliere Guerra, vi ritroverete sulla terra devastata dall'apocalisse,pronti a fare vendetta(il perchè lo scoprirete).
Bene, a parte questa trama estremamente bora ma estremamente delirante rispetto ai normali racconti biblici, il gioco ci offre un gameplay che farebbe invidia a qualsiasi gioco di avventura di altri tempi. Si,avete capito bene,non il solito Hack & slash in cui si deve solo uccidere. No, qui ci dovremo fare un mazzzzzzo tanto per collezionare tutti i vari poteri che Guerra potrà utilizzare. E per questa ricerca,almeno a mio parere, i programmatori hanno preso largamente spunto dalla cara vecchia trilogia del Metroid prime. Praticamente,per chi non la conoscesse, ad ogni boss( tutti più o meno insettiformi,e questo fomenterà ancora di più l'odio verso di loro se voi,come me,non siete degli entomologhi) sconfitto vi verrà affidato un nuovo potere,con cui potrete esplorare nuove aree. Ovviamente tanti potrebbero considerare pallosso questo continuo "sballottamento" per i quattro angoli del globo, ma è sicuramente l'unico modo per garantire una longevità elevata, oltre ovviamente ad una componente esplorativa che metterà a dura prova i vostri occhi(io stesso non ho ancora preso un Dannatissimo frammento di vita). il gioco si attesta infatti sulle 30 ore di gameplay, se dovrete recuperare ogni singolo elemento, inclusa l'armatura degli abissi(che renderà il vostro personaggio ulteriormente Boro).
Ora andiamo al livello di gameplay. Ovviamente non ci sono poi questi indovinelli impossibili,ma tante volte capirne il meccanismo non è facile. E,almeno a mio parere,questo è un punto a favore(non come il mitico quesito a mo di Tetris del primo GOW). Poi ci sono cose che rispecchiano molto di più il gioco per playstation, tipo le tanto decantate uccisioni speciali. Praticamente,quando il nemico è stordito, premendo B potrete assistere ad esemplari piroette di guerra,con tanto di game mozzate e teste volanti. L'unica cosa che non ho capito è come scegliere la mossa da fare, se è casuale o no: ci sono infatti, nella maggior parte dei casi, 2 diverse "fatality", ma nella maggior parte dei casi quella superBora non vi scatterà mai(se qualcuno sa come si fa, lo dica per favore.)
c'è inoltre da dire che il gioco è completamente in italiano, e che,molto simpaticamente, avrete potenziamenti da applicare sulle armi, esperienza da accumulare per far diventare quest'ultime ancora più letali, nonchè un eccezionale mezzo di trasporto(che acquisirete più avanti nel gioco e troppo poco sfruttato,a mio parere). Insomma,nel complesso,almeno secondo me,dovete minimo giocarlo, e sicuramente comprarlo, se volete avere una sorta di versione bora di Metroid(immaginate da queste parole cosa possa essere). tiriamo un pò le somme
Ambientazione( la metto per prima perchè gli scenari post-apocalittici non mi dispiacciono) 5/5
Dialoghi  e personaggi 4.5/5(credetemi, sarete entusiasti di alcuni di loro)
Boraggine ed epicità(due delle cose che il gioco vuole esprimere) 5/5
Longevità 5/5(se volete far salire al massimo tutte le armi dovrete sudare parecchio)
Difficoltà non sempre giusta,almeno per quando riguarda i boss o le sezione platform.
Nel complesso, permettetemi di dare un 9/10, forse aggiungendo anche uno 0,5 solo per Vulrgim e Samael, che sono davvero fantastici!
Spero sia stata di vostro gradimento,e a presto per altre recenzzioni!

venerdì 1 aprile 2011

Dead Space 1 e 2( Dario Argento no)

Ho giocato praticamente insieme a questi due giochi, e sicuramente meritano di essere citati nella classifica dei migliori giochi di questi ultimi anni.
Ed ecco spiegato perchè.
La trama è praticamente sempre la stessa: un posto apparentemente tranquillo diventa un inferno,e sta a voi scoprire perchè e porre una fine a tutto ciò. 
Come si capisce dal titolo stesso, DS è una serie ambientata nell'universo, con enormi navi spaziali o colonie umane dove vi ritroverete ad affrontare uomini non più tanto normali(non spoileriamo,anche se probabilmente ci avrete giocato tutti).
Ebbene, questi 2 capolavori hanno dalla loro quella che si potrebbe definire un'ottima regia. Ovvero, gli ambienti stretti, con pannelli che cadono, ogni tanto gas che fuoriescono dalle tubature, ricordano i mitici "bu" di vecchi film che si vedevano da bambini. Non che siano privi di momenti in cui i mostri arriverrano alle nostre spalle senza che neanche ce ne accorgiamo, mordendoci o facendoci chissà cos'altro. E ora cominciamo veramente la recensione.
Primo punto di elogio è la chiara, chiarissima assenza di discriminazioni di ogni genere: vi troverete ad affrontare uomini, donne, bambini senza risparmiare a nessuno dei 3 smembramenti di ogni genere(perchè il modo più veloce per uccidere i necromorfi è proprio smembrarli). Quindi punti in più anche per il gore, che a me tanto piace. Ovvero,se ti sparo su un braccio con una lama che solitamente viene usata per tagliare le gemme, come può l'arto rimanerti attaccato al corpo?Beh,alla electronic arts la pensano come me.
Altro elogio è appunto,il fattore paura. La tensione che riescono a creare entrambi i capitoli(specialmente il primo, del secondo dirò qualcosa più avanti) è veramente fantastica, e più volte sono partite imprecazioni o sfoghi quando sono riuscito ad ammazzare un necromorfo che mi aveva spaventato a morte. Quindi almeno sul fattore paura i livelli sono buoni. Non credete alle cavolate su wikipedia,dove persone hanno denunciato la electronic arts perchè non riuscivano a giocare più di un'ora, visto l'alto livello di tensione che provavano. Giusto se siete psicoloabili vi può capitare una cosa del genere, altrimenti dopo aver capito il meccanismo(lama al plasma sulla gamba e poi dagli di calcio) uccidere i necromorfi sarà la parte più facile,e a parte i "bu" sopracitati, sarà abbastanza scontato capire da dove arriveranno i mostri...
Ebbene,sono state proprio queste cavolate a rendere il secondo capitolo di Dead Space più simile ad un Action Shooter che ad un survival horror come il predecessore. Difatti non ci sono mai, e ripeto mai, momenti in cui ci si spaventa a morte...
Vi cito solo una cosa,che Spoilera parecchio, ma forse farà bene a chi è particolarmente spaventato da questo gioco. Io ho giocato in modalità normale,ed ogni volta,ripeto ogni volta,che sono passato per un condotto di areazione,non ho mai trovato mostri ad aspettarmi. Che uno pensa"ah, qui il condotto fa una curva,ora appena mi giro mi vedo il necromorfo che sbava per addentarmi". Beh,non mi è mai capitato...che poi sarebbe stata una scena molto fica, che avrebbe sicuramente alzato la votazione finale...Ma ahimè, ALMENO IN MODALITA' NORMALE, non è così.
Tralasciando i vari indovinelli,a volte anche simpatici, che dovrete risolvere,sono nel complesso entrambi dei grandissimi videogiochi. Non voglio dirvi la storia, perchè dovete godervela, specie nel primo. Sulla storia del secondo avrei da ridire,ma lo spiegherò alla fine,così chi vuole non lo legge.
Ora, come il secondo non ha momenti "BU", c'è da evidenziare un'enorme pecca anche nel primo DS. La voce del dottor Kyne è quella di Dario Argento, che non è da sempre un grande doppiatore. Beh, lui da solo riesce a rovinare il doppiaggio,almeno nelle parti in cui è presente la sua voce( sentire in piena invasione aliena un uomo che,completamente atonico, dice "oh,dobbiamo scappare,o moriremo tutti" è veramente pesante).
Allora.abbiamo detto tutto?vediamo...Dario Argento, si...momenti non horror,si...Allora,i giochi di luce sono fatti molto bene, i dialoghi,completamente in italiano, anche...Il personaggio di Isaac è realizzato tutto sommato bene...Beh, si,mi pare che ho detto tutto...Ora veniamo alle cose più divertenti.
Nel gioco potrete modificare la vostra tuta o le vostre armi,ricevendo come beneficio più salute,caricatori più ampi o danno maggiore.Ebbene, Ora vi svelo un trucco,che forse saprete già.
Quando avete poche vite, caricatori vuoti e non volete usare pack medici o munizioni, vi basterà modificare la quantità di salute della vostra tuta o la capienza delle vostre armi, per ritrovarvi con la vita di nuovo al massimo e la vostra arma di nuovo carica,senza il minimo utilizzo di munizioni aggiuntive. Praticamente,avete un fucile da 100 colpi vuoto? aggiornate il caricatore a 125 e vi ritrovate subito con 125 munizioni. Ecco qui,il gioco è fatto.
Ok ,dopo aver detto mi pare tutto, passiamo alla votazione
Pro(mi riferisco ad entrambi i giochi)
-Ottimi effetti sonori e luci, che vi spaventeranno quando serve
-Buona componente esplorativa
-Il fatto di modificare la tuta e di comprarne di nuove è una grande idea
-Le armi futuristiche!!!
-Quando cominciate a prenderci la mano ed avrete armi sufficientemente modificate, vedendo pacchi di nemici e sterminandoli vi sentirete un Dio!!
-I modi in cui vi uccideranno
-La longevità del secondo Dead Space è molto ampia, anche grazie al fatto di dover modificare bene le armi e acquistare tute più Bore
-La sessione di Basket spaziale nel primo capitolo è fantastica!
-E l'immediatezza del secondo capitolo("corri o morirai!") mi è piaciuta non poco(sono morto subito...)
-Doppiaggio di entrambi i capitoli in italiano, fatto molto bene...
Contro
-...tranne quello di Dario Argento
-Non fa sempre così tanta paura come dicono(specie il secondo)
-I modi in cui vi uccideranno(potrebbero non piacere a tutti)
-Storia del 2 non bella come quella dell'uno(anche questa è in parte sottotono,a mio parere)
- Grafica praticamente uguale in entrambi i giochi,nonostante gli anni che li separano.

Voto complessivo? Beh,mi sento di dare almeno un 8,5 su 10 ,perchè comunque meritano, tutti e 2. Certo, se magari li trovate a poco è meglio. Consiglio infatti di giocare almeno il primo su computer,perchè costa di meno,e con un cavo xbox sarà praticamente come sulla console.



















SPOILER
SULLA STORIA DI DEAD SPACE 2


Allora,questo è un argomento a parte che qualcuno dovrà spiegarmi. Spero che a leggere questa parte sia chi,come me,il gioco l'ha già finito,perchè ci sono alcune lacune che non ho capito appieno.
Praticamente Tiedemann ha fatto ricostruire un marchio gigante partendo dagli schemi dello stesso che Clarke aveva in testa. Quindi si presuppone che Tideman sia un unitologista. Bene, se il Marchio è la chiara prova dell'esistenza di Dio,allora perchè l'ha costruito Tideman?mi spiego: il primo Marchio era un oggetto alieno di cui non si sa la provenienza,e l'attribuzione divina mi sembra plausibile. Ma perchè dare la stessa importanza al secondo marchio , se è stato fatto dall'uomo? E poi sto marchio, da chi è stato fatto? so che probabilmente faranno Dead Space 3, ma i creatori di questo oggetto,che probabilmente hanno anche creato i necromorfi, non potevano esserci comunicati in qualche modo? non so,tipo i Precursori di Halo, qualcosa del genere. A mio parere,specie per chi,come me,vuol capire ogni cosa di un gioco, una buona dose di spiegazioni deve ancora essere data. Probabilmente,ahimè, ci toccherà attendere Dead Space 3, sperando che comunque cambino qualcosa,perchè tra il primo e il secondo differenze di gameplay ne vedo poche.